
平均評価: 3.0 / 15件のユーザーレビューがあります
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爽快なタッチペン利確(2008-03-05)ゲーム中のマニュアルを読めば分かったのですが、最初の頃は
利益確定時にも「BYE」「SELL」ボタンのみで行っていて
ずいぶん機会損失していました。
しかし、タッチペンを横にスーッと引いて一括利確できるように
なってからはスピード感が増して面白くなりました。
特にバーサス対決時に数秒早く利確できたときなどは、ガッツポーズが
出てしまいます。
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ギブアップ(2008-01-30)株の基礎知識を学ぶことと自分がトレーダー向きかどうか確認することはできそう。ただし現実の株に大きな誤解を生みそうにもなる。
わたしは儲けをあせりミスタッチ、大量買いを重ねた挙句「バーサストレード?!わけのわかんねー技使うんじゃねー!!!!」と危うくちゃぶ台をひっくり返しそうになりギブアップ。
向いてないですね。
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ゲームとしてはそこそこ面白い(2007-10-30)ゲーム内では現実の株に比べて簡単に稼げる
ので爽快感があるしバトルも中々凝ってて面白い
エンターテイメントとしては
そこそこ秀作なんじゃないかな
でもこれゲームで株を一から勉強したいとかそーいう人にはあまり向かないと
思う。他の人も書いてるように野村のバーチャル株でもやった方がマシ
そっちはタダだからね
でも株トレーダー瞬やると現実の株もやりたくなってしまうから困る(苦笑
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精神力は鍛えられる?(2007-10-22)下がったから、買ったしかし抵抗線を割ってまだ下がる。
損きりすべきか、ホールドか。
答えはリアルの世界にも、このゲームの中にも存在しません。
そんな時、自分が耐えられるのか、すばやく判断できるのか、タイプを知ることは
出来るゲームだと感じた。
でも、正直。レベルが低いせいか。
中盤以降に出てくるキャラに勝つには超能力でもいるんじゃねーかと思うぐらい
難しかった。
だから、市場に負け続けてるんかね。オレは、ハハ・・・。
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株に興味を持つきっかけとして、子供向けのエディテーメントとして(2007-10-14)なにかと否定的な評価も多く、その指摘で同意することも多いですが
私は言いと思います。
「金持ち父さん、貧乏父さん」で出てくる学習ゲーム”キャッシュフロー”でも
同様の批判もありますが、(現実の世界を反映していない、単純化されすぎている等)
あくまできっかけの教材としてはとてもよいと思います。
それにフィクションでも学べることは多いですし、厳しい”現実”に二の足を踏んで
踏み出せないよりも、フィクションでイメージを高めて、興味を持つきっかけになる
ことはそれだけで意味があります。
そもそもアニメ絵のジャケ、ハリーポッターのようなメガネ少年、ツンデレ(?)ヒロイン
という情報だけで、大人が本物志向で手に取るものではないことは明らか。
ただ、限定条件の株シュミレーションであることは先に明記しておいたほうが
よいかも。
このゲームはテクニカル手法でのスイングトレードをメインとした、かなりフィクション色
ゲーム娯楽性が強いものです。
ファンダメンタル手法を本で読んだ人には「何を手がかりに売り買いすればいいんだ?」
ということにもなるし、バイアンドホールドで配当狙いなどではまったくないです。
子供の憧れとして、世界を救うヒーローやスポーツ選手だけではなく
ビジネスの分野にも目を向けるようになることはとても素敵だと思います。
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