
平均評価: 3.5 / 262件のユーザーレビューがあります
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名ばかりの無双(2008-08-25)金の無駄でした。
無双のくせに爽快感ゼロ、エリア別占領が全く面白くない上に敵がポロポロしか出てこない。ラスボス死ぬほど強い。フリーモードはない。ストーリーは短い。ムカつくわ爽快感無いわで全然面白くない。マジで金の無駄。よって評価1 PS3史上最低ゲーム
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後一歩(2008-07-05)ガンダムファンではなく、無双ファンでもない。
とりあえず友達と家で一緒に遊べるソフトが欲しくて買った一人。
まだ全てを楽しんでいませんが、ここでレビュー。
個人的に欲しかったのは、無名の下っ端パイロットでジムやザクから始めるモードがあったら
嬉しかったかなと言う感じ。
ストーリーはわからないので、その点の演出に関しては評価できないけど、
無双の爽快感を意識しすぎたのか、雑魚敵が弱すぎる点と
難易度設定を変更しても、ガチで戦うボスが強すぎる点はマイナス。
その逆で飛び道具系が連射できるので、
ハメ技的な感じでボスをほぼノーダメージで倒せる点もマイナス。
飛び道具系は、オーバーヒートとかエネルギー回復時間を設ければバランスが良かったかも。
ストーリーも忠実にしすぎたのか短い。
エディットのような、好きな敵や状況を設定できたら面白かった。
後一つ、無双シリーズは真・三国無双2しかやったことがないのだが、
これにあった『劣勢・優勢』のバーがあると良かった。
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面白くないわけではないけど…(2008-06-22)今までの無双シリーズだと同じ感覚でやると敵の数は果てしないし爽快感もさほどありません。
これこそ滅茶苦茶にやれば敵を倒せます。
ガンダムシリーズのゲームと言えば納得ですが無双シリーズと言うほど無双っぽくないです。
純粋に無双シリーズが好きな方は手を出さない方がいいかも。
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遊び方、考え方次第(2008-03-25)一応一通りプレイした感想なのですが、無双シリーズの中では自分としては結構楽しめたほうだと思います。
どこが良かったかというと、まず攻撃中にダッシュする事で敵を吹き飛ばせる事、MSにもよりますが、ダッシュとダッシュ攻撃を組み合わせる事でスピーディーで多彩な攻撃が可能になったことです。
キャラやMSが少ないとよく言われますが私も全クリするのに50時間(寄り道時間込みでですが)かかりましたし、フリーモードが無いのもMS乗り換えればいいだけ(その場合はMSポイントを一から稼がねばなりませんが)ですし、基本的にこのゲームは目の前の敵を倒していくだけ(ストーリー性皆無)ですから、そもそもフリーモードの必要性など感じる事もありませんでした。攻撃パターンが成長しても同じループを繰り返すだけなのも、初めは戸惑いましたが実際やってみると攻撃が2ループ目に入ることが珍しいぐらいブーストダッシュを使っていました。
もちろんこれは「私は」の話です。
当たり前ですが同じゲームでもプレイヤーや遊び方次第で面白さが全然違ってきます。例えば、「ザクを『斬る』のだけが楽しい」という人は従来の無双シリーズと同じ『斬る』だけの遊び方でやっているのでしょうし、「ストーリーが」と言う人は無双シリーズにストーリー性を求める人なのでしょう。
もちろん遊び方などは十人十色ですし、どんな遊び方をするのかはその人次第ですが、
ただ言えるのは、これは「機動」戦士が戦うゲームであること、それからアクションゲームでありRPGでないこと、それだけです。
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夢想シリーズ初体験(2008-03-11)PS3買うならガンダム無双と決め込んでました。
友人はガンダム愛で、なんとかなるかな?なんて
言ってました…。その訳が実際にプレイしてみて
分かりましたね…。皆さんが言われてるように
ストーリー・オリジナルモード共に駄作…。
キャラも中途半端。オリジナルなんて
必要無いんじゃないの?って思うぐらいでした。
一騎当千、無茶しないと出来ない。
セリフ集めはダルい…。課程が面倒…。
武者ガンダム出すまでは頑張ったけど
フルコンプなんて、やる気も起きない。
ヤレヤレって感じです。ガンダムが好きだからって
何でも好きになれる訳では無いので…。
もし2出すようで有れば?ユーザーの意見は
確実に取り込んで欲しいです。人気が有るから
オリジナルだから。なんて安易な考えで
キャラ選別は失敗したと思います。
値段と内容の比較すると…。定価は高い!
中古で3000円切ってれば良いかと…。
☆3は、ガンダムだからの、オマケです。