新約 聖剣伝説

新約 聖剣伝説

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Amazon.co.jpのレビュー

   1991年にGAMEBOYで発売されて以来、独特の世界観とシステムの斬新さで定評のある「聖剣伝説」シリーズ。その第5作目となるのが本作である。絵本のようなグラフィックと演出のきめ細やかさが秀逸のアクションRPGだ。

   主人公は剣闘士の少年とマナ族の少女。万物の源であるマナをめぐる運命の物語を2人の視点から進めていくことになる。ストーリーモードからそのままバトルに突入するシームレスなシステムやリングコマンドもさらに改良されて健在だ。フィールドの特徴を生かしてのヒットアンドウェイ戦法やアビリティ、必殺技を使いながら、常に戦術を考えて有利な立場で戦っていこう。

   ラビやサボテン君といったおなじみの名脇役たちが登場してストーリーに絡んでくるのもファンにはたまらないだろう。すべてにリニューアルが施された、新たな感動の物語を味わってほしい。(林田信浩)
 

ユーザーによる口コミ・評価

平均評価: 3.0 / 59件のユーザーレビューがあります

評価: 2 何度もやりたくはないかな。(2009-01-01)

初めてこのシリーズやりました。最初は結構ストーリー展開が面白かったのですが、後半どんどん重くなってきちゃって、飽きました。
やりこみ要素がかなり多く、つらかったです。なので何ヶ月も放置。
その割には、最後のラスボスが思いのほか弱かった。サクサク倒してエンディング。
ヒロイン編はやってませんが、ヒーロー編のみでギブアップです。ごめんなさい。

評価: 2 その人誰?(2008-12-01)

説明書無しの中古で買ったのがいけなかったのかもしれないが、ストーリーについていけなかった。登場キャラの名前と顔と性格等を理解する前に、次から次へと、会話の中に人の名前が出てきて、誰がどうしたとか言われてもピンとこなかったです。

途中で進めなくなり、多分、砂の滝が2本の木の間に流れているところに何か謎があるみたいだったけど、しばらく色々やったけど、進めない。ネットで調べる等、努力すれば進めただろうが、そこまでする意欲は沸かなかった。

面白いと感じれば、どんな手を使っても、クリアをしたいと自然に思うはずなので。ハズレの買い物でした。

9人中5人がこのレビューを参考になったと投票しています

評価: 2 あの名作がこんなにつまらなくなるとは(2007-11-15)

「買わなくていい」ですね。

元になっているGB「FF外伝 聖剣伝説」の良さがことごとく壊されてしまっている。
長い聖剣ファンとして大目に見ても、百歩譲っても評価できない。
このゲームから、聖剣はつまらないものばかり。2、3の頃が懐かしい。

まず、リメイクというより別物の作品のようだ。
過去の作品にあった美しさ、はかなさが全くない。
主人公も魅力がない。
台詞が空回り。
全く感情移入できぬ流れの後、テロップのように文字が流れ出し
プレイヤーは完全にゲームとは離れた場所でプレイしているような感じだ。
感動的だったEDが、全く感動がない。
これも感情移入できなかった故なのか、演出故なのか、それはわからないが。

なんでこんなに薄っぺらになってしまったのか。
悲しくて仕方がない。

評価すべきは美しく優しいドットグラフィックぐらいだろうか。
音楽はいいのだが、個人的にGB版の方がゲームに合っていたと思う。

30人中6人がこのレビューを参考になったと投票しています

評価: 2 旧約がいいなら(2007-08-09)

携帯版でやればいいんじゃない?
携帯版はおそらくほとんど変えられて無いし、カラーで操作もスムーズだから。チョコボもいるし。
陳腐なセリフもそんなに言わないぜ。
ただ昔のゲームってのは、セリフもありきたりなの当然だ。元々ゲームは手軽でシンプルなものだったから。
幼稚なのも当然、ただシンプルだからこそ大人には響くのかもしれない。
ガキっていうのは複雑そうなのを好み大人ぶりたがるが、シンプルなものも受け入れる器量がなければガキのまま。
説教されてるとか、ありきたりとか、そのセリフ自体ありきたりでガキ丸出し。

5人中2人がこのレビューを参考になったと投票しています

評価: 2 残念(2007-07-31)

まず戦闘のバランスが悪すぎです。装備品だけで天と地ほどの差が出てしまいます。
仲間も頭が悪すぎてオマケの用な存在感。長いイベントシーンはカット不可能。
良い所は音楽だけでしょうか。探してでも旧作をプレイした方が絶対いいです。