
平均評価: 3.5 / 127件のユーザーレビューがあります
どうなんだ?この仕上がりの低さ(2008-11-23)今から書くことはあくまで主観です。
戦闘に関しては、有り得ないゴミバランスです。
ゲームオーバー画面を見ることはありません。隠しダンジョン&隠しボスに至っては、攻撃力が高いというだけ。「フォースリング」を付けてればまず負けません。
コイツ等に苦戦する人は、これからのRPGは手を出さないのが賢明です。
(無くても攻撃のパターン化しとるので雑魚い)
ストーリーの方はファンタジアが関係しているとの事で期待していたのですが、一部の設定や名称が同じだけ。まぁ、これは自分が過度な期待をしていただけなので許せる範囲。
肝心なのは、噛み合ってないという事です。ファンタジアの世界と照らし合わせても矛盾ばかり。
何がしたいの?
微妙(2008-11-23)個人的な感想を淡々と述べさせてもらいますと…
・戦闘難易度が低くい
・移動がウザイ
・会話が少ない
・船が移動しにくすぎる
・ストーリーが薄い
などですかね。
全体的にバランスが取れてないのでやっていてイライラします。
子供向けに作られた感がかなりありますね。
私はテイルズシリーズが大好きなので、もう少し頑張って作ってほしかったです。
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なんか(2008-11-12)キャラがキモイ。アビスと1、2を荒そうキモさです。
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しんどすぎ・・・。(2008-09-15)アビスの後にこれやったけど、全然楽しくなかった。何でこれ名作なの?みたいな。
まず、キャラクターは主人公以外印象が無かった。ストーリーは感動なし。エンディングが少し良かったぐらい。戦闘はつまんない。それなのに多い。
もう最悪でした。
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一度は是非(2008-08-28)僕がテイルズオブシリーズにハマるきっかけとなった作品。GC版を7週やった僕はグレードアップされたPS2版の発売に憤慨を覚えましたが、シンフォニアの知名度が上がる機会になったので目をつぶらせてもらおう。
ストーリーは好みが分かれる、というのがテイルズオブシリーズのお約束(?)だが、シンフォニアはヲタク狙いの描写を気にしなければ万人の心に残るゲームだと言える。ストーリーがぐだぐだ長い、と感じてしまう方もいるだろうが…。
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