機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト

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商品の説明・レビュー

スペシャルフィーチャーのレビュー

リアルって何だろう。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』は戦場に放り込まれた少年達を描いた「リアルな」作品だった。少年たちのゆらぐ気持ちが描かれることで、ブラウン管の向こう側から、たしかに生身の肉感が伝わってきたのだ。

さて、PS3の『機動戦士ガンダム』はまったくアプローチの違う「リアル」を追求している。もし、モビルスーツが実在し、兵器として地上で運用されていたら……というリアル。ゲーム中に登場するモビルスーツは汚れ、くすみ、傷つき、本物の戦車のように生々しい。ずっしりもっさりとした動きは、軽やかに動くアニメの中のそれとは物理法則からして違う。

銃弾を受けたとき、飛び散る破片、身体のパーツは、モビルスーツが巨大なメカニズムによって動く、歯車じかけのロボットなのだということを痛感させてくれる。この現実の物理法則によって支配された「リアル」な戦場に、僕らは放り込まれるのだ。

「僕が一番ガンダムをうまくあやつれるんだ!」と、テレビアニメの『機動戦士ガンダム』のような感情を味わうことができるだろうか、君は!

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)
 

ユーザーによる口コミ・評価

平均評価: 2.5 / 135件のユーザーレビューがあります

評価: 2 見た目は大人、中身は子供だまし(2008-11-29)

 なんか、半端な仕事だね〜、物理シミュレーションだと。ミリタリー面は私的にはOKです。しかし、それだけで、リアリティーとか言われるとね〜。子供だましですか?ゲームの持つ、リアリズムって何?現実世界で、重力の中、デカイ金属の固まりが、二足歩行する?ゲームでしょ、他の人も、書いてたけど、兵隊は使い捨て、リアルだから?(遊びの世界でそれは無いでしょ。イキドウリすらおぼえる。)ならレベル要らないでしょ。レベルを用いるなら、二等兵もさくさく昇進させるか、若干ロープレの要素を入れた方がいいんじゃない。なんて事は、会議でさんざんやったでしょ。ミッションの中で僚機がいるのに作戦が行動がとれない。(作戦が作れない)撃って撃って切りまくれって、ガンダム無双じゃ無いんだから!4〜5年前に出た,ガンダム戦記でも、フォーメーションは組めたよ。それすらなくて、リアリティーだ〜、エヅラだけリアルで内容はガンダム戦記以下!    やりなおし!

評価: 4 たまらない!(2008-11-05)

上手く遮蔽物を利用して攻撃を避けたり、逆に一瞬だけ機体を晒して一撃離脱したり…
かなり硬派な動きをする必要があるゲームです

個人的にはこういう硬派なゲームは大好きなのでとても気に入ってます

ただ他の方が言われているように味方が空気だったり味方機にどのキャラが乗ってるかわからなかったり、そういうシステム面では不満があるので☆をマイナス1しました

他のガンダムゲーの様なプレイヤー1人で無双状態なゲームが嫌いな人、飽きた人で硬派なゲームが好きな人にはぴったりのゲームだと思います

2人中0人がこのレビューを参考になったと投票しています

評価: 2 難しい。。(2008-08-12)

中古で安かった為、購入したが難しく開始2時間で断念。。
ガンダム世代だが、ガンダムよく知らないし、ロボット系が苦手な為、個人的には★★。。

評価: 1 愛が無いと無理(2008-07-27)

基本は糞ゲーだと思ってください。
あとは愛で補えばかなり遊べます。
 
戦場のリアルを目指したゲームということで、グラフィックはとてもきれいです。
MSの塗装は剥がれ、細部は錆びていて、第二次大戦中の戦車のような趣。
ガンプラでウェザリングを楽しんだ世代にはたまらないでしょう。
また、部分破壊という新たな要素も楽しめます。
攻撃をすれば単純に相手の体力が減っていくのではなく、弾が腕に当たれば腕だけ壊れたり、足に当たれば足だけ壊れたりして戦闘に影響します。
慣れてくれば、敵MSの足だけ破壊して機動力を奪ったり、腕だけ破壊して攻撃力を奪ったりと、なかなか楽しめます。
リアルを追求したげーむならでわの要素です。
ただ、
この機能は当然自分にも降りかかってきます
開始直後に運悪く敵の弾が腕に当たり、以後一切の攻撃ができなくなったりという事態も結構起こります。
ゲーム中に弾薬の補給はできるのですが、MSの修理は一切できません。
あとは味方が何とかしてくれるのを逃げながら待つか、リトライするしかないです。
また、補給に関しても不満はかなりあります。
せっかくMSの射撃武器はマガジンが交換できるタイプがほとんどなのに、予備マガジンのたぐいは一切ありません。
銃の弾が切れると基地に一回一回戻り、弾丸を補給しなければなりません。
お前の銃から伸びてるそれは何なんだと…。
弾丸は無限じゃない!リアル!という事なんでしょうが、多少は設定に気を使ってくれてもよかったような気がします。
あとはMSのトロさが気になります。
遅いです。かなり。
ゲームのようにそんなに早く動けないよ!リアル!とでも言いたいのでしょうが、アニメと同じくらいの動きしてくれたっていいじゃない。アニメのゲームなんだから。
その上、ゲーム中に出てくる戦闘機や戦車のたぐいも相当鈍いです。
戦車は安全運転の上に直進のみ
戦闘機はまるで飛行船のようにゆっくりと飛来します。
確かに早すぎるとMSが追いつけずにゲームにならないからゲームとして楽しめる範囲まで動きを遅くしてるんでしょうが、それこそ他の部分で追求したリアル路線は何だったのかと言いたくなります。
むしろリアルって何?

あとはゲームとして単純に面白くないのがいただけません。
基本お使いゲームで、与えられたミッションを淡々とクリアするのですが、イベントも何もなく、すごくドライです。
ミッション数はそこそこあるのですが、ステージや敵が違うだけで基本やってることはずっと一緒です。
狙撃ミッションとか言われても、結局突っ込んだ方が速かったりします。
本当にずっと同じ作業の繰り返しです。

だいたいそんなゲームです。
 
ただ、
ガンダム愛があればかなり面白いです。
ゲームとしてではなく、ガンダムの地上戦シミュレーターだと思ってプレイすれば非常によく出来てますし、何より登場MSがかっこいい!
戦闘に勝利するとそれ相応の報酬がもらえ、その報酬を使って新しいMSを補充できます。
自分でお金稼いでそのお金でMS買うのってどういう軍隊?リアルって何?って思っては負けです。
欲しいMSが出てくればそのMSに乗るためにお金貯めたりミッション頑張ったりと、ゲームにも張りが出てきます。
また、MSもゲームとして全体で強さを調節してあるのではなく開発が早かったMSは弱く、後発のMSほどどんどん強くなります。
そのあたりのリアルは結構好きです。
 

一週目の初期こそ相当イライラするゲームですが、二週目以降は好みのMSで余裕を持ってプレイできるので、好きなMSが登場するのならそのMSのシミュレーターとして買ってみてもいいかもしれません。
中古でかなり安いし…

評価: 2 ガンダムゲー補正が無いときついね。これ。(2008-06-27)

まず、このゲームは好きな系統で人を選びます。
ガングリフォンやジオニックフロントが好きな方はどうぞ。
PSPのガンダムバトルシリーズや最近のVSシリーズが好きな方は、
動きがもっさり過ぎて全くお薦めできません。


△MSの性能差がハッキリと出ています。
  ジオン側はホントきついです。ザクの脆さがわかります。

  連邦側はジムですら最後まで主戦力になります。
  実際ラストステージをジムでクリアしました。
  (他は改修中とかで乗れなかっただけですが)

×狙撃や砲撃等は敵の射程や弾速の関係で本当に役に立ちません。
×有名パイロットに声が無い。

×システム周り
  強化項目がパラメータに反映されたり、配備するMSの能力がわかる様にしたり、
  僚機や兵装設定を記憶する様にしてくれていればまだ快適だったと思います。

×ストーリー
  ジオニックフロントやめぐりあい等の作品に比べ、
  クリアした時に何の思いも残りません。

と、酷評したものの、ヒル○○○が出るのでおもしろさのみ評価5にさせて下さい。