
平均評価: 4.5 / 16件のユーザーレビューがあります
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現実に基づいた軍事思想(2009-01-07)非常に面白く大変楽しませていただきました。が、ひとつクリアしやすい立ち回り方を見つけましたが、それがいわゆるクラウゼヴィッツの戦争論にある思想であることに感激しました。(言うとヒントになるので書きませんが)光栄のプログラマは相当研究をしている。
6人中6人がこのレビューを参考になったと投票しています
ここまでハマるとは(2008-09-06)遊べるモードは、決められた条件をクリアーするチャレンジモード。中国全土を統一する、統一モードがあります。
最初は当然、軍備も内政も全然ですが次第に充実していく様は見てて嬉しいです。また支配都市も1つだったのが10、20と増えていくのは快感さえ感じます。
登場するキャラの数も多く嬉しいです。自分で武将を作れる事もでき登場させる事もできます。カワイイ女性キャラで呂布や董卓を一騎討ちで倒した日には…。難点は武将を別都市に移動させるのが不便な事。ひと月に一回一回、目的地に着くまで移動コマンドを実行しないといけ ません。あと武将集めですが異民族を運頼みで捕まえていかないとコンプリートできないのは×です。無双シリーズみたいにケータイサイトでサポートとかあれば良かったのに。
ハマると止めどころを見つけるのが難しいくらいハマります。終盤になると支配地域が増えそれらを 自分で管理し指示するだけで30分くらいかかりますし。
4人中3人がこのレビューを参考になったと投票しています
DS向けに分かりやすい(2008-08-31)スタンダートなタイプ、DS向けに難易度は低くサクサク進むのでストレスがたまらない
シナリオも複数あるので、繰り返し遊ぶ携帯機ではありがたい
戦闘パートは同じ面ばかりだが、強力な投石兵器か数でゴリ押しができ、
超強力なSP武将もゲーム途中からでも参加させることが可能なため、
詰まることはない。飽きれば一騎討ちを挑みマンネリ解消もできる
特徴的なシステムとして、戦闘時は基本、三人一組で強制出陣がある
武将にはスキルがあり、同じスキルを実装する武将で出陣すれば二連、三連続攻撃できる
可能性がある。この発動確率は知力に依存する・・等々侮れないシステム
雑魚武将もスキルさえあれば、スキルの多い有名な強力武将と組ませることで
大活躍できる、簡単なデッキ作成感覚がナカナカ面白い
オリジナル武将作成も中国のそれらしい名前がオートで入っているので
能力さえ変更すれば簡単に作成できるのもイイ配慮
あとクリアー後EDスタッフロールは飛ばせないのはチョット・・と
飛ばせないのでリセするとご褒美にもらえるSP武将増えない?スタッフロール後
タイトル画面からオプションに入りSP武将を見る、をしないと増えた武将が
セーブできていないと思うのでお忘れなく・・
3人中3人がこのレビューを参考になったと投票しています
おもしろい。(2008-07-26)ファミコン時に初代三国志をやって以来(ほぼ20年振りくらい?)だけど、おもしろいね。とにかくエンドレスに続けてしまう。。移動時間、ちょっとした待ち時間など少し早めに行ってやってしまう。。民忠上げて、武将忠上げて、やり方もほとんど変わってないけど最高に楽しめる。新君主ややったことがない君主など、初期に地域的リスクがそれぞれ違ってて面白い。何度でもやってしまう。他国の武将がどうしても欲しくてゲリラ的に他国に攻め入った時に、その武将を捕まえても退却するとその武将を連れてこれないのが唯一の不満点かな。
4人中2人がこのレビューを参考になったと投票しています
中国統一 3周目ですが全く厭きません。(2008-07-19)PSPの三国志シリーズと比べサクサク感、テンポの良さは雲泥の差。
タッチペンの使用による所が大きいと思いますが,国と国の移動,選択が楽です。
(タッチペン無しだと所有国が増えて来た場合,国選択がかなり面倒です)
「中国統一シナリオ」「チャレンジ シナリオ」が選択可能。
「チャレンジ」は「一年以内に呂不打倒」など短時間でのクリアも可能なシナリオが多数あり(クリア報酬もSP武将など)ユーザーが携帯ゲームに求める1プレイの短時間化を満たしており少時間でも愉しめる内容です。
また,Wi-FiによりSP武将(項羽,劉邦など)のダウンロードも可能となっており,是非Wi-Fi機能を活用する事をお勧めします。
シリーズ他作品のDS版化を待望します。
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