バトルステーションズ: ミッドウェイ

バトルステーションズ: ミッドウェイ

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詳細情報

  • 製品型番: 15783311
  • メーカー: スパイク(Xbox 360)
  • 発売日: 2008-02-07
  • おすすめ度: 評価: 3.5
  • 人気ランキング: ゲームで4186位
  • 定価: ¥ 7,140(税込)
  • Amazon.co.jp: ¥ 5,643(税込)
  • OFF: ¥ 1,497(21%)
  • マーケットプレイス: ¥ 3,680より
  • Video Game
  • JAN: 4988648586277
 

ユーザーによる口コミ・評価

平均評価: 3.5 / 9件のユーザーレビューがあります

評価: 4 良く出来た艦隊ゲーム(2008-08-22)

提督の決断シリーズや鋼鉄の咆哮シリーズとはちょっと違う艦隊ゲームです。

良い点
外国人が作ったわりには日本の艦船が良く再現されている。

「大和型」は有名な最終型(大量の機銃を装備してるタイプ、または沖縄特攻時使用)ではなく初期型(両舷は機銃ではなく副砲装備)を採用したことに好感がもてた。まさか、外人が初期型を知ってたなんて・・・・。作った人はマニアックであり艦船ファンだなと思いました。

魚雷を一定以上食らうと艦の喫水線が下がり食らった方向に傾く。これは良く出来てます。
航空機の攻撃が驚異的だと実感させられた。そりゃ〜戦艦でも沈むわ。と納得する。

悪い点

一部の艦種と艦名が違っている艦がある。

航空魚雷の攻撃力が貧弱。金剛型なら3発前後で沈むが本作では修理の対応速度で20発食らっても沈まない。まぁ、ゲームだからいいでしょう。

航空機の編隊が3機編成である。これも史実どおりウジャウジャ攻められたら戦艦でもイチコロですから、こんなもんでいいでしょう。

日本のみの隔離サーバーである。最近では相手もいなくなり全く遊べなくなった。

長門型・伊勢型戦艦が登場しない。

以上ですが私的にこのゲームの最大魅力は「大和型」VS「アイオワ級」の夢の艦隊決戦です。大和型こそが世界最強だと見せ付けましょう!でも米人とオンラインできないから、それも叶わぬ夢。それに艦隊決戦はオンラインでしか実現できないのがマイナス、これもオフラインでして欲しかったな〜。艦隊決戦モードとかあったらいいんですけどね。

1人中1人がこのレビューを参考になったと投票しています

評価: 5 隔離サーバということ(2008-07-02)

色々な艦船・多彩な航空機を自ら操作できる意欲作。
絶妙なゲームバランスに出来上がっていると思います。もう少し派手にできたらなおよかったかな。

日本語版は隔離サーバーということですが、ある意味懸命な判断をしたのではないかと最近思うようになりました。というのも、このゲームはラグの影響が顕著に出てくるからです。COD4などはラグい場合、当たり判定が遅くなり出会い頭に負けやすくなりますが、我慢すれば遊べないこともありません。しかし、このゲームの場合は、ラグいとそもそも操作不可能になってしまい、ゲームにならないのです。その点も考慮したのではないかと思いました。

5人中2人がこのレビューを参考になったと投票しています

評価: 5 念願叶った作品(2008-03-11)

他のレビュー書いている人は酷評が多いですが、星5つつけてあげたいと思います。

軍艦(特に戦艦)がとにかく好きなので、鋼鉄の咆哮シリーズと提督の決断をプレイした事がありますが、2つの欠点をあえて言うならば

鋼鉄の咆哮→せっかく「大和型」や「金剛型」ソックリの戦艦をつくって楽しんでも、すぐ敵が強くなって使い物にならなくなる
提督の決断→艦隊戦は面白いけど、結局戦闘指示だけで攻撃は見てるしかない

というところです。ですがこのゲームは改造というシステムがないのと、
基本戦艦最強+シューティング要素があるので、上の二つのソフトにある欠点がありません。
鋼鉄でレーザー兵器にウンザリした人や、提督でヒマしたことある人にはオススメできます。
シングルプレイも難易度高めで、やりこみ要素も充実していますので星5つ!

3人中2人がこのレビューを参考になったと投票しています

評価: 4 凄く面白いという訳ではないけど(笑)(2008-02-15)

このゲームはシミュレーションゲームではありません。戦略シューティングゲーム?です。
光栄の『鋼鉄の咆哮』シリーズ「ウォーシップガンナー」のカスタマイズが出来ない版です。
鋼鉄の咆哮が好きな人にはお勧めですが、そこまで作りこんである感じはありません。
子供の頃にやったお風呂で船を浮かべて戦わせる妄想をそのままゲームにしたようなそんな感じだと思っていただければいいと思います。ただ個人的には十分楽しめています。
オンラインで友達同士でやると更に楽しさ倍増ですよ!!

12人中9人がこのレビューを参考になったと投票しています

評価: 1 ローカライズ失敗?(2008-02-13)

ユーザーのニーズ度外視。

・隔離サーバー(これはパッチでなんとかなりそう)
 日米対決したかったのに。というかパッケージに書くべきレベルの問題。

・全体的に展開がもっさりしている。
 (エイジオブエンパイアシリーズの対戦をスローでやってるかんじ。)

・対戦時間が長く、オンライン人数表記がないため、
 実際以上に過疎ってる錯覚。

良い点:
・迂回挟撃すると形勢が簡単に逆転する。特に船舶のスピードが遅いので、
 迂回が成功したときの効果は抜群。

・船舶の射角を覚えておくと有利で、苦手なところをうまく刺せると少ない被害で撃破できる。

・ボイスチャットが生かされる。

・アクションとストラテジーの融合。
 要所で人間が操作するとユニットの効果が格段にあがります。
 例えばAIの戦闘機は船舶には攻撃しませんが、爆弾等でなくても、
 機銃で甲板をぶちぬくと火災を誘発させることで大ダメージが与えられます。
 移動はAIにまかせ、現地に着いたらマニュアル操作に切り替えれば・・・。
 難しいですが、空母の発艦数は限られているので、敵航空機を排除していると
 往復に時間がかかるときなど、このテクニックを使うと大幅にパフォーマンスがアップします。

余談ですが、フォントは見やすいです。とてもw
鯖が隔離ってとこがスパイクらしくないと思います。