
平均評価: 3.5 / 32件のユーザーレビューがあります
RPG…(2008-11-30)音楽は耳に残る作品が多いと思いますが、ゲームの内容では、
敵のHPがなかなか減らない、ダンジョンが広すぎる、障害物がマップに書いてない
(だから十字キーを押し続けているからと言って先に進まないことがある)など、
ゲームを進めていくうちに面倒臭くなってくるものもあります。
しかもレベルを上げておかないとボス戦では何回もゲームオーバーになってしまいます…。
easy mode, expert mode, master modeと分けられており、easyを選んだはずなのに
本当にeasyなのかと思ってしまいました…
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心に残るRPG(2008-11-04)ゲームをクリアした後はなんだか心が暖まるような、
終わった後もゲームでの出来事を思い出してしまうような、心に響く作品でした。
久しぶりにキャラクターに素直に感情移入できて愛着がわいた作品でした。
これだけの高グラフィック、豊富な楽曲を詰め込んであるのでキャラクターボイスまで望むのはとても贅沢かもしれませんが、ダメージ表示やとっつきやすさ、クリア後の特典など、改善できる点はあると思います。
十分大型タイトルになり得る作品だと思いますので、今後の展開に大きく期待をしたいです。
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市場価格より全然面白い(2008-11-03)中古で1980円で購入しました。
3Dと2Dで表現されたビジュアルはDSの中で最高峰だと思います。
MMOをやったことある人はシステム的にとっつきやすい。
ポーズができないことも納得できるのでは?
アクションは単調ですが、結構ハマリました。
但し惜しい点も多々。
他の方が言われるようにボス戦に何度もトライできるので、敷居が低く、
遊び易いが緊張感が欠ける。
お金に関しては、序盤から困ることがない。
強い武器を購入するという要素がほとんどない。
序盤のストーリーが突っ付き難く面白くない。
ライブラリで用語を確認できるが、
自然に入り込めるようなもっとわかり易い見せ方にしてほしかった。
次回作が出るなら手書きチャットとWiーFiに対応して欲しい。
私的には好評価なので、次があれば新品購入します。
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飽きる…。(2008-10-18)ストーリーや音楽、グラフィックなど全体的にはよいです。
ただバトルが最悪。敵に近づいてひたすらボタン連打するだけでつまんないし後半になると敵が異常に強いです。ボスなんかだと1発でHPの5分の1くらいダメージくらうのでこっちが何もできないまま死ぬことがしょっちゅうです。それなのにこっちが攻撃しても相手のHPのメーターが全く減らないので本当に倒せる設定になってるのか不思議に思っています。このバトル面のバランスはしろうとでもおかしいとわかるレベルです。こんなんだったらバトルは無くていいですね。
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なんか・・・違う(2008-09-05)アクションRPGというと、ゼルダしかやったことがなく、聖剣とかそういうアクションRPGの
王道を押さえていない私なので参考にならないかもしれませんが、私はこのゲームあんまり
面白くありませんでした。
物語とか戦闘とか、面白くないって訳じゃないけど、突っ込みどころが満載というか・・・。
マップ無駄に広いです。敵と宝箱があるマップをずーーーっと走っている感じで単調です。
ゼルダと比べちゃ駄目だけど、謎解きとかパズル的なものがあると違ったんじゃないかな?
あと敵の耐久力が高すぎです。もうちょっとサクサクッと倒していける感じのほうが
良かったんじゃないでしょうか。確かに少し手ごたえのある敵も欲しいですが、
それが連続すると全然先に進めなくてイライラします。セーブをもう少ししやすく、
(ソーマゲートを電源切っても残るようにするとか)してくれればこれも違ったのでは?
戦闘も最終的にボタン連打になっていて、攻撃だけじゃなく、ジャンプなどの違ったアクション
ボタンもあれば良かったのではないかと思います。
あとぶっちゃけ最初に操作キャラと職業が選べる意味が分かりません。
選んだ操作キャラによって物語が変わるならともかく、全く変わらないのは問題だと思います。
なら、操作キャラは最初に選んだもの固定ではなく、キャラクターに固定職業があって、
「今日はバトラスでプレイしたいからヴェルト」「今日はソーマスの気分だからフォルテ」
などと、毎回職業によってキャラも変えられたら、物語が同じ意味もありますが。
それに物語でほとんど空気なキャラもいて(フォルテやグラナーダ)、グラナーダを選んだ
私は不快でした。
物語りも壮大なようでどこか薄っぺらい。プロモーションビデオに「裏切り」とかあったけど、
実際には全然裏切りじゃないし。なんかもやもやが残るゲームでした。
エンディング後に難易度がアップして2回も遊べますが、私はしません。物語も変わらないらしいし。
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